OS 7 MMORPG MAIS JOGADOS DA ATUALIDADE

MMORPG MAIS JOGADO

7 – GUILD WARS 2 (~25K JOGOS SIMULTÂNEOS/DIA)

Com cerca de 7.2 milhões de cópias vendidas até 2015, Guild Wars 2 conseguiu concentrar uma boa base de jogadores por muito tempo. Recentemente o jogo agariou novos jogadores, após a produtora revelar a estratégia de “vendê-lo” como Free to Play.
Se o jogo mantivesse pelo menos 10% dos jogadores que o compraram até 2015, atualmente teríamos uma média de 24.000 jogadores simultâneos diários, somando com alguns jogadores free-to-play, chegamos a média de 25.000 jogadores.

6 – THE ELDER SCROLLS ONLINE

(~30K JOGOS SIMULTÂNEOS/DIA)

Apenas um pouco atrás do próximo game da lista, Elder Scrolls Online é um dos jogos mais populares. A Zenimax junto com a Bestheda acertou em cheio em fazer uma versão MMORPG de sua popular franquia RPG.
Com isso milhares de fãs podem agora participar de aventuras online com seus amigos, o resultado disso é uma média de 8.000 jogadores simultâneos diariamente somente pelo Steam.
Além disso, foi reportado que o jogo vendeu até fevereiro de 2017 8.5 milhões de cópias, portanto se apenas 10% destes jogadores ainda jogarem o jogo, teríamos cerca de 28.000 jogadores por dia, contando com os do console.

5 – FINAL FANTASY XIV

(~40K JOGOS SIMULTÂNEOS/DIA)

Um dos jogos MMORPG mais hypados da atualidade também não poderia estar fora desta lista, o título da Square Enix, Final Fantasy XIV, tem uma média de 10.000 jogadores somente pelo Steam e também está disponível em várias regiões, como o Japão, e consoles.
Segundo a produtora, em um anuncio realizado em 2015, o game teria vendido mais de 5 milhões de cópias, e recentemente também recebeu a expansão “StormBlood” adicionando novos conteúdos ao título, o que com toda a certeza aumento mais um pouco sua base de jogadores.
Levando em conta todas as regiões e jogadores de outras plataformas onde o game está disponível, concluímos que o MMORPG tenha em média 55.000 jogadores simultâneos por dia.

4 – MU LEGEND

(~50K JOGOS SIMULTÂNEOS/DIA)

Apenas algumas semanas em Open Beta, MU Legend já se mostrou ser um título extremamente popular, com 4 servidores disponíveis para a América do Sul o game chegou a ter filas de 800 a 2.000 jogadores por servidor.
Apesar de não termos dados concretos, recentemente a produtora baniu 5000 botters, o que desafogou cada servidor em cerca de 20%, portanto cogita-se que o título tenha em torno de 50 mil jogadores simultâneos por dia incluindo os servidores das outras regiões.

3 – BLACK DESERT

(~70K JOGOS SIMULTÂNEOS/DIA)

Lançado recentemente no Brasil em português, Black Desert Online possui apenas no Steam americano uma média diária de 10.000 jogadores, o que o torna um dos jogos do gênero mais jogados da plataforma.
Portanto, imagina se somarmos ainda o público brasileiro, russo e coreano à esta média? Calcula-se que no Brasil o game possua uma média de 8.000 jogadores diariamente. Não sabemos a média de jogadores dos servidores russos e coreano, mas devido a grande popularidade dos gêneros MMORPG somente na Coreia do Sul, podemos cogitar uma média de jogadores diários em cerca de 40.000 jogadores, somente na Coreia.
O que nos leva a um total de 60.000 jogadores por dia, ou um milhão e oito centos por mês. Segundo sua produtora o game ainda previsão de lançamento para vários outros países asiáticos e com certeza tornará sua base de jogadores muito maior.

2 – RUNESCAPE

(~90K JOGOS SIMULTÂNEOS/DIA)

Com uma média diária de 90 mil jogadores (segundo o próprio website), Runescape é sem dúvidas um dos MMORPG mais jogados da atualidade.
Presente em mais de 50 países, incluindo o Brasil, o game impressiona por manter sua popularidade ao passar dos anos, mesmo após vários lançamentos de peso no universo MMORPG.
Grande parte do seu sucesso está no conteúdo que segue sendo atualizado semanalmente, além da presença de diversos eventos. Desde o lançamento o título passou por várias mudanças que serviram para reforçar mais ainda sua base de jogadores.

1 – WORLD OF WARCRAFT

(~190K JOGOS SIMULTÂNEOS/DIA)

Mesmo não aparentando possuir uma popularidade tão representativa no Brasil, World of Warcraft ainda é considerado extremamente popular no exterior, e surpreendentemente a grande parte da sua popularidade é devido a grande quantidade de jogadores na China.
Em 2012 a Blizzard revelou que o game contava com a marca de 12 milhões de subscrições ativas, só em sua última expansão “Legion” o título vendeu mais de 3 milhões de cópias rapidamente.
A sua produtora não revela os dados de usuários ativos, porém se apenas 10% dos jogadores continuassem jogando atualmente, teríamos uma média de 40.000 jogadores ativos diariamente, o que nos leva a crer que o jogo tenha uma média de 190.000 jogadores diários simultâneos por dia, o que com certeza é um número surpreendente por ser um título buy-to-play.

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